home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tripas 5 / TRIPAS 005.iso / Wos.EXE / 2015 / models / worker_mauled.def < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-02-24  |  1.9 KB  |  89 lines

  1. SDEF
  2. //  $Logfile:: /Quake 2 Engine/Sin/Base Sin Data/Models/Monster/oworker.def   $
  3. // $Revision:: 31                                                             $
  4. //   $Author:: Onethumb                                                       $
  5. //     $Date:: 10/23/98 7:23p                                                 $
  6. //
  7. // Copyright (C) 1998 by Ritual Entertainment, Inc.
  8. // All rights reserved.
  9. //
  10. // This source may not be distributed and/or modified without
  11. // expressly written permission by Ritual Entertainment, Inc.
  12. //
  13. // DESCRIPTION:
  14. // This is a model definition file.  It is to be used in conjunction with Sin.
  15. // MODEL AUTHOR:
  16. // Beau
  17. //
  18. //
  19. // Modified for use in Wages of Sin by Boon
  20. //
  21. // SINED SECTION
  22. //
  23. //
  24. // The SINED declaration section
  25. //
  26. /*SINED Monster_DeadWorker (1 .5 0) (0 0 0) (0 0 0)
  27. Construction worker who got mauled by mutants
  28. */
  29. //
  30. //
  31. // FILE DECLARATIONS
  32. //
  33. // Model Commands
  34. path models/worker
  35. scale 1.4
  36.  
  37.  
  38. // Base Model
  39. worker_base.sbm
  40.  
  41. // Skins
  42. cworker_mauled.tga
  43.  
  44. // Normal Animations
  45.  
  46. death1        dead1.sam
  47. death2        dead2.sam
  48. death3        dead3.sam
  49. death4        dead4.sam    // This is the one stretched over the table
  50. gib1        gib1.sam
  51. gib2        gib2.sam
  52.  
  53. // Define model group areas
  54. //
  55. id   5 group upper       flesh
  56. id  15 group upper       fabric
  57. id  18 group lower    fabric
  58. id  45 group lower    fabric
  59. id  50 group lower    fabric
  60. id  65 group lower    fabric
  61. id  70 group lower    fabric
  62. id  85 group upper    flesh
  63. id  90 group upper    flesh
  64. id 105 group upper    flesh
  65. id 110 group upper    flesh
  66. id 200 group upper flesh
  67.  
  68.  
  69. //
  70. // INITIALIZATION SECTION
  71. //
  72. !init:
  73.  
  74. server classname object
  75. server notsolid
  76.  
  77. server setsize "-10 -10 0" "10 10 12"
  78.  
  79. // MAIN SECTION
  80. //
  81. !main:
  82.  
  83. //server death1 first setframe 9
  84. //server death2 first setframe 12
  85. //server death3 first setframe 14
  86. server gib1 first group upper +nodraw
  87. server gib2 first group lower +nodraw
  88.  
  89.